System Design & Research

Design für
komplexe Systeme.

Zwischen Raumfahrtmedizin, Psychologie und Code übersetze ich komplexe Parameter in greifbare Interfaces. Mein Ziel: Systeme gestalten, die menschliche Handlungskompetenz in extremen Umgebungen stärken.

Forschungs- & Designarchiv

REF_MO_01
NASA_HERA_DATA SPACE_HUMAN_FACTORS

Mental Orbit — Diplom Praxis

Forschungsbasiertes Interface-System zur Unterstützung autonomer Selbstregulation in extremer Isolation.

MENTAL ORBIT übersetzt wissenschaftliche NASA-Daten in ein enaktives Instrumentarium. Das Prinzip der „Affordanz der Langsamkeit“ transformiert die Schnittstelle zum aktiven Regulationspartner.

Case Study ansehen
REF_CD_02
THEORY SYSTEM_DESIGN

Contingency Design — Diplom Theorie

Untersuchung der strukturellen Kopplung von Ungewissheit und Gestaltung innerhalb isolierter Systeme und wie materielle Frameworks als adaptive Werkzeuge fungieren.

REF_MY_03
TRAUMA_INFORMED EMOTION_REGULATION

MOYA

Trauma-informiertes, symbolisch-narratives Designprojekt zur Emotionsregulation und Entstigmatisierung mittels digitaler Begleiter und therapeutischer Skillketten.

REF_ZY_04
ASTROBIOLOGY WORLDBUILDING

Zyphera

Wissenschaftlich fundierte Worldbuilding-Studie über die Evolution einer extraterrestrischen Spezies in einem Doppelsternsystem.

REF_SR_05
EDUCATION KNOWLEDGE_TRANS

Space Rocket

Visuelle Übersetzungsformen technischer Informationen zur effizienten Weitergabe komplexer Inhalte an spezifische Zielgruppen.

REF_DS_06
MARS_COLONY

Deep Space

Hypothetische Zukunftsversion auf dem Mars im Jahr 2100. Informationsgrafiken zur Stabilisation des „System Mensch“.

Ende des aktuellen Auszugs

Status:

Diplomistin
HfG OF Main

Gestaltung zwischen Mensch, System und Technologie.

Interfaces dienen als Übersetzungsebene. Mein Designansatz basiert darauf, komplexe Systeme durch fundierte Recherche zu durchdringen und in zugängliche, interaktive Erfahrungen zu verwandeln.

Zwischen Raumfahrtmedizin, Psychologie und interaktiven Interfaces entwickle ich Systeme, die menschliche Handlungskompetenz stärken.

Research & Info Design

Datenvisualisierung wissenschaftlicher Parameter & komplexe Systemarchitekturen.

UI/UX Design

Human-Computer Interaction in anspruchsvollen und extremen Umgebungen.

Deep Dive Case Study

Mental Orbit

Research WebGL NASA HERA Data

01 Challenge

Bei interplanetaren Langzeitmissionen ist die totale Isolation eine massive Gefahr für die psychische Gesundheit. Bisherige Interfaces dienen meist nur als passive Überwachungs-Tools. Wie kann ein Interface aktiv die Selbstregulation stärken?

02 Research & Data

Analyse von anonymisierten physiologischen Stressparametern aus den HERA-Isolationskampagnen der NASA. Erkenntnis: Gezielte motorische Verlangsamung kann Stressreaktionen dämpfen.

Analysis of de-identified NASA isolation data Bio-Cybernetics

03 Solution & Artifact

Ein bioadaptives WebGL-System, das innere Unruhe in Echtzeit visualisiert. Durch einen programmierten "produktiven Widerstand" muss der Nutzer bewusste, langsame Bewegungen ausführen, um das visuelle Feld zu stabilisieren.

Enactive Design Affordance Theory

System Documentation

Swarm

STATE 01: Gleichmäßige Bewegung ordnet den diffusen Partikel-Schwarm.

Bloom

STATE 02: Gehaltene Stille beschleunigt das Aufblühen der inneren Agency.

"I never think of the future... It comes soon enough."

— Albert Einstein